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최근 인터넷 커뮤니티에서는 콘솔 모딩에 대한 관심이 높아지고 있다. 특히 닌텐도의 게임큐브에 윈도우 NT 4.0을 설치한 사례가 주목받고 있는데, 이는 기술적 도전과 혁신의 결과물로 평가받고 있다. 게임큐브와 Wii가 같은 PowerPC 구조를 기반으로 하고 있다는 점이 이들 장치에서의 윈도우 NT 설치를 가능하게 했다.
2025년 2월, YouTube 크리에이터 emu_kidid가 게임큐브에 윈도우 NT를 실행하는 소프트웨어 프로세스를 처음 공개하며 많은 이들의 이목을 끌었다. 이후 2026년에는 Jiga Tech와 Michael MJD가 하드웨어 설치 과정을 중점적으로 다룬 영상들을 통해 관심을 이어갔다. 이들은 디스크 드라이브를 제거하고 모드 드라이브를 설치한 후, 메모리 카드를 통해 소프트웨어를 설치하는 방식으로 윈도우 NT를 구현했다. 이러한 작업은 게임큐브의 방대한 기능을 활용하며, ASCII 게임큐브 키보드 컨트롤러와 DK 봉고 컨트롤러까지 기능적으로 통합하는 성과를 올렸다.
게임큐브와 Wii의 유사한 하드웨어는 모딩 커뮤니티가 실질적으로 접근할 수 있는 기술적 기반을 제공한다. 점점 더 많은 사람들이 자신의 하드웨어에 대한 소유권을 주장하고자 하는 현 상황에서, 이러한 기술적 도전은 오래된 콘솔에서 더 많은 힘을 끌어낼 수 있는 잠재력을 보여준다.
닌텐도가 최신 콘솔의 모딩을 강력하게 저지하고 있는 상황이어서, 익명의 개발자들은 구형 장비를 대상으로 삼아 모딩 기술의 발전을 이어가고 있다. 과거의 명장 Windows NT 운영체제를 게임큐브에 이식하려는 이러한 시도는 하드웨어의 기존 한계를 넘어서는 가능성을 열어주고 있으며, 이는 게임 보존과 기술 소유권에 대한 논의에도 활기를 불어넣고 있다.
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